플라피나 면접팁 / 자소서팁플라피나 면접팁 / 자소서팁
플라피나 면접팁 / 자소서팁플라피나 면접팁 / 자소서팁

플라피나 면접팁 / 자소서팁

※ 본 페이지는 모바일로 볼 수 있으나, 크롬에 최적화되어 있습니다.
💡
플라피나 면접팁 / 자소서팁 심화편플라피나 면접팁 / 자소서팁 심화편
플라피나 면접팁 / 자소서팁 심화편
= 2학기 강의록(21~40)을 읽고 싶으신 분은 링크 타시면 됩니다
 
~ 전체 목차 ~
 
 

1. 비언어적 의사소통

  • 워딩 8% / 억양+톤앤매너 38% / 제스쳐(특히 눈) 55%
  • 태도는 말보다 10배나 많은 것들을 담고 있다.
  • 어째서 태도가 의사결정에 영향을 미칠까?
    • 워딩을 받아들이고 해석하는건 뇌에서 처리하며 여기에는 많은 에너지가 든다.
    • 태도를 해석하는건 감정을 느낄 수만 있어도 가능하며, 해석에 특별히 에너지가 들지 않는다. 인간은 상대의 태도를 슬쩍만 봐도, 함께 일할만한 사람인지 어떤지 직감적으로 이해할 수 있다.
    • 직관이 먼저 사리분별을 해내고 나서야, 뇌는 그에 맞춰서 그래야만 하는 합리적인 이유들을 날조해낸다 (자기합리화의 시작)
 

2. 눈 마주치는 법

  • 내가 말할 때 👄
      1. 내가 눈 마주치는 것에 자신이 있으면, 상대를 보면서 말한다
      1. 내가 눈 마주치는 것에 자신이 없으면, 먼곳을 보면서 말한다
      1. 상대가 눈 마주치길 부담스러워하면, 당신이 눈 마주치기에 자신이 있어도 상대에게 맞춰라
      1. 내가 눈 마주치는 것에 자신이 없어도 가끔씩은 눈 마주침을 시도해야 한다. 강조하고픈 부분을 말할 때마다 살짝 시도해볼 것
  • 내가 들을 때 👂
      1. 상대가 눈 마주치는 것에 자신이 있으면, 상대를 보면서 듣는다
      1. 상대가 눈 마주치는 것에 자신이 없으면, 먼곳을 보면서 듣는다
      1. 상대가 눈을 전혀 마주치지 않더라도 먼곳을 보면서 차분하게 기다려줘라
      1. 기다리면 반드시 눈맞출 기회는 온다. 순간을 놓치지 않고 눈맞춤 해준다. 상대의 눈동작에 맞춰서 모방하는 디테일이 가장 중요
  • 뚫어져라 쳐다봐서 상대에게 부담을 주지 말자.
  • 거꾸로 응용하면 상한 감정을 전하는 것도 가능.
  • 위 내용을 한 마디로 요약하면, 상대 눈동작을 모방하되 상황에 맞춰 가감하기.
 

3. 상대 제스쳐를 따라 하기

  • 상대가 1명인 경우 특히 효과적
  • <눈치 못 채게> 하는 것이 <따라한다>는 행위 자체보다 중요. 친구를 상대로 몰래 연습해보자.
  • 웃음이나 손뼉, 추임새 같은 감정 표현의 경우도 대화 상대 수준과 알게 모르게 비슷하게 맞추자.
 

4. 차별화된 면접자가 되려면?

  • 면접에서 뽑히는 방법에는 3가지가 있다. ①품질에서 압도적 ②코스트에서 압도적 ③차별화 (오리지널리티)
  • 신입사원을 기준으로 품질이나 코스트는 그게 그거다. 하지만 차별화는 아무나 따라하지 못한다. 자신을 차별화하자.
  • 먼저 잠재적 라이벌들에 대해 알고, 그들의 스테레오 타입이 뭔지 알아야 한다.
  • (일반화해보자) 스테레오 타입의 기획자? <나는 기획을 잘한다> 생각하며 <많은 분량의 기획서>를 펴낸다
  • 스테레오 타입이 뭔지 알았다면 차별화 가능한 안티테제를 만들자. 스테레오 타입을 카운터칠 프레임을 짜고 그것으로 자신을 정의하자.
💡
세상에 기획 잘하는 기획자가 넘쳐납니다! -> 피나는 기획을 못한다 -> 하지만 빠르게 한다 TMI 기획서가 넘쳐납니다 -> 피나도 100장 기획서 쓴다 -> 하지만 1장으로 압축해 공유한다
 

5. 포트폴리오의 4요소

  1. 자기소개서: 문제의식을 하나 제시하고, 왜 그렇게 생각했는지와, 그 문제를 해결하기 위해 구체적으로 뭘 했는지 묘사한다.
  1. 경력기술서: 지금까지 다녔던 회사와 그곳에서 맡았던 직무에 대해 적는다. 어떤 문제상황들과 맞닥트렸고, 어떻게 해결했으며, 그 과정에서 무엇을 배웠는지 적는다.
  1. 개인작업물: 혼자서 했던 작업물들을 정리한다. 기획자의 경우, 기획문서, 엑셀테이블, 파워포인트, 스크립트 등을 정리하게 된다. 개인작업물은 기획자의 디자인 리드(Design Lead) 능력을 보여준다.
  1. 협업작업물: 팀원과 함께한 작업물들을 정리한다. 기획자의 경우, 회의용 기획서, 회의록, UI시안, 명세서, 외주요청서 등을 정리한다. 팀원과 함께 했던 작업물은 기획자의 커뮤니케이션(Communication) 능력을 보여준다.
 
 

6. 첫 회사와 첫 연애의 공통점?

  • 첫 회사가 좋은지 안 좋은지는 헤어져봐야 한다. 지금은 알아볼 방법이 없다
  • 쓰레기 같은 회사도 막상 다니고 있을 땐 너무 좋거든 (마치 첫사랑처럼)
  • 반대로 첫회사가 쓰레기 같다고 느낄 수도 있다. -> 다시 보니 선녀 같다
  • 회사에 너무 비관적일 필요도, 너무 호의적일 필요도 없다
  • 결론: 연애라고 생각하고 현재를 즐기자
 

7. 면접을 봤고 너무 맘에 들었다면 감사메일을 보낼 것

  • 면접을 봤고 맘에 들었다면 감사메일을 보내자. 면접관에게 멋진 보상(?)을 제시하자.
  • 감사메일을 보내서 잃을 것이 없다.
  • 위험은 적고 얻는 것은 많다.
  • 누구나 타인에게 친절한 사람이 되고 싶다. 그건 면접관도 마찬가지다.
  • 자신의 친절함을 알아차려준 면접자에게 호감이 갈 수밖에 없다. 그도 사람이니까.
  • 스스로 친절한 사람이라고 믿고 싶은 사람들은 친절함의 증거품을 수집한다.
  • 감사메일이야말로 자기세뇌 조건에 완벽하게 부합하기에 달콤한 보상이 된다.
  • 면접관의 자기세뇌에 도움이 될 보상을 제시해서 확증편향을 일으켜주자.
  • 예전에 감사메일을 보냈고 불합격했지만, 1년 뒤에 갑자기 거기서 입사제의가 돌아온 적이 있음.
💡
방금 면접을 본 ○입니다. 면접 기회를 주심에 먼저 감사드립니다. ○질답에서 제가 잘 모르고 헤멘 부분이 많은데, 침착하게 답변할 수 있도록 배려해주신 게 기억납니다. (정말 친절하시군요) 박식함은 물론이고 ○에 대한 열정이 많으심을 느꼈습니다. (나.. 당신과 일하고 싶습니다) 지적해주신 부분의 부족함은 ○를 통해 개선하겠습니다. (저 좀 뽑아주세요 잘할게)(플러팅)
 

8. <최종임원 면접>은 면접장에 들어올 때 이미 80%가 정해졌고 그 중 50%는 걸음걸이에서 온다

인사팀에서 면접관으로 부탁하는 관리자나 간부급 인사들은 피곤합니다. 회사를 이끌 인재를 뽑는 중요한 일이지만 집중해서 뽑지 않아요. 결국 자신이 선호하는 부하가 어떻다는 것 같은 자기 경험을 바탕으로 직관적으로 면접에 임하죠. 걸음걸이·말투·눈빛·억양과 첫인상이 가장 중요할 수밖에 없습니다. 판단의 80%는 지원자의 행동으로, 나머지 20%는 내 생각이 맞는지 1~2개 질문으로 결론을 내립니다.”
  • 결국 말보다 태도가 중요하단 소리. 1챕터 - 언어적 의사소통에서 한 말의 반복임.
 

9. <직무 면접>이라면 그래도 인성보다는 직무스킬을 보지 않습니까? / NO. 직무도 인성이 50% 이상

  • 인성이란 무엇인가? (복잡하게 정의할 수 있겠지만 굳이 한 마디로 한다면)
💎
[ 상대중심적 사고를 하느냐 ] OR [ 자기중심적 사고를 하느냐 ]
  • 숨길 수 없는 것이 2가지 있다. 잘생긴 외모와 불어터진 인성이다. 인성 터진 사람들은 자기밖에 모른다.
  • 인성이 있는 사람은 상대를 배려한다. 면접관 측에서 인성 바른 사람이라고 인정해주는 게 중요하다.
  • 왜냐하면 인성이란 가치는 내쪽에서 정하는 게 아니며, 상대쪽에서 인정해줘야 비로소 설득력을 갖기 때문.
  • 내가 나의 인성을 자화자찬해봤자, 면접에서는 씨알도 먹히지 않는다.
notion imagenotion image
notion imagenotion image
 

10. 면접에서 인맥을 자랑하지 마세요!

  • 내가 사실 이 회사 옆팀 팀장님이랑 친한데, 그 사실을 면접에서 말해야 할까?
신입: 아 제가 S프로젝트 팀장님이랑 친해서요 ㅎㅎ 신입 속마음: 제가 진짜 간절합니다. 제발 꼭 뽑아주세요. 지인찬스 쓰고 싶어요.
면접관: "아 그러세요 ㅎㅎㅎ" (겉으로만) 면접관 속마음: '이건 뭐지? 낙하산인가? 싹수 노랗다 ㅋㅋㅋㅋ'
  • 당신의 속마음에 아무도 관심이 없다 / 겉으로 드러난 부분만이 평가된다
  • 겉보기에 드러난 당신은 기회주의자+정치꾼으로 보인다 (그냥 낙하산 ㅋㅋㅋ)
  • 사람들은 상급자가 하급자를 칭찬하는 경우에만 반응한다 (하급자가 자랑하는 인맥에는 무관심)
💡
§ 피나: 나 오늘 부장님한테 칭찬받았다? / 동료: 그래? (기껏해야 별것 아닌 칭찬이겠지) § 부장님: 오늘 피나가 내 일을 엄청나게 도와줬다! / 팀 일동: 오오 피나 오오 (부러움)
이렇게 말하는 피나도 2006년 넥슨 공채에서 동일한 실수를 저질렀습니다 ㅠㅠㅠㅠ 피나: 다른 팀에 재직하시는 형들이랑 커피 마시다가 면접 들어왔습니다 ㅎㅎ 피나: 저랑 아주 친한 분들이예요! ㅎㅎㅎㅎ 면접관들: ㅇㅇ... 아 예... 그러셨어여??? (어쩌라고;;)
 

11. 인사팀 실무자들이 신뢰하는 빅데이터?

1984년 삼성화재에 입사해 26년간 인사부 과장·차장·부장으로 근무하면서 지원자 2만명을 면접했고, 이후 삼성화재 인사담당 임원(상무보·상무)으로 9년 일한 뒤 2010년 퇴임한 사람이 가진 면접 편견에 대해 알아보자
상위 20% 영업실적 직원 200명, 하위 20% 실적 직원 200명을 가른 차이가 무엇이냐는 내용이었습니다. 세 가지 결과가 나왔어요. 영업실적이 좋은 직원은 키가 크고 끈기가 있으면서 종교가 있는 사람입니다
  1. 일단 CEO의 경우에 한정하여, 키 - 연봉의 상관계수가 크다는 것은 연구로 증명됐음. 인정.
  1. 끈기는 당연히 도움될 거 같지만, 그걸 측정하기가 좀 힘들 거 같은데? ;;; 그래도 일단은 인정.
  1. 종교? 잘 모르겠지만 도움이 되기는 할지도? 하지만 편견 같아서 영 고개가 끄덕여지질 않는다..
      • But.. 인사경력만 35년인데 그것도 삼성계열에서 수행하심. 이런 분 말씀을 안 믿으면 어쩔?
      • 혈액형도 O형은 외근, A형은 내근이 어울립니다. 그렇게 배치하면 성과가 납니다 ㅁㅊㅋㅋ
      • 혈액형 성격이론은 유사과학이라 생각하지만, 어쩌면 이분이 맞고 저희가 틀린지도 모르죠?
notion imagenotion image
 

12. 모든 경영진이 원하는 인재

  • 22년간 포켓몬리그에 도전해서 드디어 우승한 열살배기 한지우.
  • 약관 10세의 나이로 22년 경력을 보유한 슈퍼 인재 ㅋㅋㅋㅋ
  • 다소 농담처럼 접근하긴 했지만,
  • 어린 나이는 채용 시장에서 굉장히 특별한 무기다.
  • 나이든 사람이 도저히 넘을 수 없는 격차가 분명히 존재한다.
 

13. 빨리 그만둬달라는 말을 하는 데즈카 오사무

  • 당신은 천상계 직장에 대해 상상해 본 적이 있습니까?
  • 최고의 직장이란 어떤 곳일까? 높은 페이? 멋진 프로젝트? 복리후생? 워라밸?
  • 그 어떤 대우도 멋진 사수를 둔 것에 비하면 아무것도 아닙니다.
  • 최고의 멘토와 동료들이 있어 성장할 수 있는 직장이 최고의 직장입니다.
 
어시스턴트가 지녀야 할 마음가짐에 대해서 여러분에게 한 가지 일러두고 싶은 게 있습니다. 빨리 그만둬 주세요!! 그리고 만화가가 되어 주세요!! - 데즈카 오사무, 1:60의 경쟁률을 뚫고 올라온 신입사원 5명 앞에서 말하다
 
  • !! 저도 그런 사수님을 만나고 싶어요!!
  • 근데 어떡하면 좋은 사수를 만날 수 있죠?
  • ? 그런 거 없다.. 사수는 점지받는 것이다..
  • 으흑...

14. 포트폴리오 PPT 목차 디자인

  • 많은 포폴들이 내가 해온 일을 <남김없이 보여주는 것>에 초점을 맞춥니다. 열정은 알겠지만 좋은 방식은 아닙니다.
  • 좋은 졸업논문이란 무엇일까요? 가설과 실험설계를 마치고 결론으로 곧장 돌진하는 논문입니다. 인트로와 결론이 중요합니다.
  • PPT로 포폴을 만드는 경우, 전체 배점이 100점이면 인트로 페이지가 50점이고 결론 페이지가 30점입니다. (나머지 페이지는 모두 합쳐도 20점에 불과합니다)
  • 가장 중요한 인트로 페이지와 결론 페이지를 가장 먼저 작업합니다. 그 후에 부족한 논리들을 채워넣으면 완성입니다.
 

15. 포폴로 나라는 사람 드러내기

  • 작업물에 자신을 드러내세요. 제가 아까 학생 두 분을 칭찬했었죠? 저는 두 분이 작성해주신 문서에서, 문서 뒤편에 있는 <사람>을 보았어요. 자신의 작업물에 개성과 퍼스널리티를 담으려고 노력하세요.
  • 포트폴리오 - 작업물에 자신을 담을 때는, 내가 타게팅한 사람들이 이 문서를 보고 호감이나 호기심이 들도록 작업해야 함.
  • 어차피 모든 사람을 만족시킬 순 없다. 세그먼테이션이란 용어를 기억할 것.
💡
세그먼테이션이란? 산출물을 즐길 유저가 누구인지 ①명확하게 정의하고 산출물을 설계하는 것과, 설계대로 만들어진 산출물이 ②명확하게 타게팅된 유저에게 전달되기까지의 2단계 과정을 말한다. 세그먼테이션이 잘 된 산출물은 유저 요구를 명확하게 충족시키면서도 잡다한 기능은 빠진다는 특징이 있다.
  • 오직 나밖에 쓸 수 없는 인간미 넘치는 자소서와 포트폴리오를 써야 한다.
  • (면접과 자소서를 방어적인 태도로 일관하는게 나쁘단 소린 아님) (어차피 가식적인 자리니까) 그래도 기계보다는 사람에게 좀 더 호감이 간다.
  • 사람 냄새 나는 자소서를 보여달라.
 

16. 신입은 경력기술서를 갖추지 못했기 때문에 반드시..

  • 피나가 좋아하는 자소서는 문제의식이 제시되고 왜 그렇게 생각했는지와, 문제를 해결하기 위해 누구와 구체적으로 뭘 했는지 묘사한 문서다. 신입이 이걸 써야하는 이유는 경력기술서가 아직 없기 때문이다.
  • 다른 사람들이 이건 문제가 아니다 중요치 않다라고 말할 때 (문제의식)
  • 거기서 이건 문제다 나는 이걸 해결하겠다 라며 도전했고 (문제해결)
  • 결과적으로 어떻게 되었으며 이러저러한 것들을 배웠다 (결론)
 
💎
그냥 길 가다가 물 속에 빠져서 다 젖었는데 나와서 몸을 털어보니 주머니에 진주가 있었다
 
  • 문제를 해결하려는 공격적 자세가 다른 모든 자세보다 우선한다. 신입에게 가장 필요한 자세.
  • 문제의식-문제해결-결론 구조가 서론-본론-결론 구조라고 생각하고 쓰자.
  • 나중에 경력기술서가 생기면 문제해결서사는 그쪽에서 담당하게 된다. 그때까진 자소서에 쓴다.
 
 

17. 신입에게 가장 많이 보는 자질 - 공격성, 요령없음, 노예근성

  • 공격성, 요령없음, 노예근성 - 셋 중 하나가 반드시 있어야 한다
  • 신입에게는 성장 포텐셜을 가장 많이 보는데, 성장 포텐셜은 아래의 3가지로 따라온다.
  • 공격성: 어떤 문제를 두고, 어 그거 문제 아닌데요? 라는 사람 VS 어.. 그거 문제네요.. 하는 사람
  • 요령없음: 어떤 문제를 두고, 잔머리 굴려 스마트하게 해보려는 사람 VS 일단 부딪쳐보는 사람
  • 노예근성: 어떤 문제를 두고, 주인의식을 갖지 못한 사람 VS 주인의식을 가진 사람 (별로 추천은 안 함 - 노예근성은 내가 가지고 싶다고 해서 가질 수 있는 게 아님 - 걍 타고나는 가치관임)
💘
여러분이 신입사원이라면 첫사랑에게 그랬던 것처럼 무모하게 하지만 용감하게 도전하세요.
사람 뽑을 때 [재능] [노력] [열정]을 본다고 피나링 친구가 코멘트. 좋은 표현.
 

18. 면접 1시간 전에 도착해서 카페에서 시간을 죽일 것

  • 면접 1시간 전에 주변 커피숍에 도착해서 명상과 함께 커피 한 잔 마시다가 들어갈 것
  • 들어가기 직전에 커피나 차 한 잔을 테이크아웃해서 들어가면 더 좋음
  • 커피잔을 들고만 있어도 버프가 걸립니다 (손이 떨릴 때 커피잔을 쥐면 손떨림이 감춰진다)
  • 아래 펠정승 짤 참고. (커피잔을 뺀 그림을 상상해보세요. 설득력이 수직하강!)
notion imagenotion image
  • 약속시간에 지각해서 대량의 감점을 당하거나, 헐레벌떡 뛰어와서 숨을 고르며 힘들게 면접을 치는 사람들이 너무너무 많습니다.
 

19. 면접엔 항상 매직으로 왼손 손바닥에 ㄳ이라고 써서 들어갔음

  • 면접 직전에 검정 매직으로 왼손 손바닥에 ㄳ이라고 써서 들어갔습니다. 앞선 9챕터 - 직무면접에서 인성이 중요하다고 제가 강조했습니다.
  • 만약 여러분이 무슨 질문에든지 겸손하게 답하고, 감사할 포인트를 놓치지 않고 감사했다면?
  • 그 면접은 합격입니다.
  • (참고로 ㄳ는 겸손과 감사의 이니셜임 ㅋㅋ)
  • 면접관이 띄워주더라도 절대로 거기에 휘둘려서 넘어가지 마세요. 100% 함정입니다!
  • 항상 겸손하세요. 잊지 말고 감사하세요.
 

20. 면접관: 마지막으로 질문할 것 있나요?

💡
회사에 대한 질문거리를 반드시 몇 가지 준비해갑니다. 아래는 간단한 예시. • 만약 합격한다면, 저를 가르쳐주실 사수님이 어떤 분인지 궁금해요. • 만약 합격한다면, 제가 어떤 일을 맡게 될까요? • 개발팀 인원구성이 어떻게 되나요? • 남아있는 개발일정은 어떻게 되나요? • 개인적으로 어떤 게임이 좋은 게임이라고 생각하세요? • 생각하시는 "게임개발에서 가장 중요한 것"에 대한 말씀을 들을 수 있을까요? • 제가 이 회사에 합격할 확률을 더 높이려면 뭘 어떻게 더 학습하면 좋을까요?
강의 마친 후 받았던 학생질문 가운데 하나를 공개
Q. 더 이상 질문 할 게 없는데 계속 질문하라고 하면 최선의 답변은 뭘까요? (질문 없습니다는 뭔가 아닌거 같아서)
A. 제가 준비해온 질문은 다 여쭤봤습니다. 배려해주신 점 감사드립니다. (인성어필)
 

마치며

이상으로 <면접 잘 보는 법> / <자소서 잘 쓰는 법> 강연을 마칩니다!
이 문서는 청강대 게임과의 게임제작기법 11주차 수업을 새로운 맥락에서 다시 옮긴 것입니다.
마음 찍어주시고 읽어주셔서 정말 감사합니다. 여러분의 합격을 기원합니다.
~ 칭찬의 요정 피나링 ~ Plafina Hwang