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002 창 이름, 배경 추가하기

 

1. 실행 코드

import pygame as pg pg.init() 화면가로길이 = 600 화면세로길이 = 800 화면 = pg.display.set_mode((화면가로길이, 화면세로길이)) pg.display.set_caption('생선잡기_게임') 배경이미지 = pg.image.load("img/배경.png") 배경이미지 = pg.transform.scale(배경이미지, (화면가로길이, 화면세로길이)) 화면.blit(배경이미지, (0, 0)) pg.display.update() while True: for 이벤트 in pg.event.get(): if 이벤트.type == pg.QUIT: quit()

2. 상세 내용

pg.display.set_caption('생선잡기_게임') 배경이미지 = pg.image.load("img/배경.png") 배경이미지 = pg.transform.scale(배경이미지, (화면가로길이, 화면세로길이)) 화면.blit(배경이미지, (0, 0)) pg.display.update()
  • pg.display.set_caption(문자열) : 현재 게임 창의 제목을 설정합니다.
  • 화면.blit(surface 객체, (X,Y)): 입력받은 X위치, Y위치로 부터 화면에 객체를 추가합니다.
  • pg.display.update() : 화면에 지금까지의 변경사항을 업데이트 합니다. 즉, 화면에 어떠한 객체를 집어 넣고 실행시키면 바로 반영이 되는 것이 아니라 이 함수를 실행시켜야만 적용이 됩니다.

3. 실행화면

 
notion imagenotion image