Finding Paradise

장르
Visual Novel
제작사
프리버드 게임즈
플랫폼
Steam
태그
클리어
클립
평점
⭐️⭐️⭐️
메모, 한줄평
 
 
하지만 무언가를 얻으시려면, 당신께선 무언가를 포기하셔야겠죠.
— 지그문트 상담사
... 그릇된 것을 고치는 것이든, 오래 전에 포기한 꿈이든, 우린 모두 후회를 간직하고 있습니다.
— 지그문트 TV 광고
 
...더 이상은 멀어져 있지 않잖아, 응? 당신이 여기 있을 때, 정말로 여기에 있잖아.
— 출산 후 아이를 안고 콜린에게 말을 건네는 소피아
 
아마 그 사람들이 크게 관심을 가질 이유가 없는 건 당연한 일일 거야. 그 새는 다른 사람들과는 다르게 네게만은 더 특별한 무엇이었겠지... 어떤 이야기는 그냥 간직해야 하는 때도 있는 거야. 그래서... 그 이야기는 어떻게 끝나?
— 새 이야기를 하는 콜린에게 처음으로 말을 건네는 페이
 
인생에 주어진 시간은 너무 짧아서 우린 절대로 원하는 모든 걸 할 수 없잖아. 그 무엇을 하든지, 거기엔 하지 않은 다른 일이, 가지 않은 다른 길이 항상 있어. 그래서, 결국... 내가 가진 것들에 대해 만족해야 한다고 생각해.
— 아쿠아리움에서 소피아
 
...행복하고 싶다는 아주 간단한 소원이 이렇게까지 복잡해질 수 있다는 게 참 기묘하네.
— 기억 여행의 종점 즈음에서 로잘린 박사
 
아버님께선 그냥... 담장 너머의 잔디가 얼마나 지, 알고 싶었을 뿐입니다.
— 애셔에게 아버지의 소원을 설명하는 와츠 박사
제가 받아들이게 된 현실과 함께 하는 게 제가 할 수 있는 최선인 것 같네요.
— 남편의 결정에 대해 받아들이는 소피아
 
그냥 누군가를 행복하게 한다는 게 꼭 답을 찾는 것만은 아니라는 걸 기억해둬... 그 질문 자체의 문제일 수도 있어
— 와츠 박사에게 충고하는 린 박사
 
힘들지도 않고, 바람이 불었던 것도 아니잖아. 우리 벌써 여기까지 왔잖아... 그리고 우리가 뭘 해야할 지 너도 알고 있고 말야.
너 뭐가 진짜인지 뭐가 가능한건지 헷갈리고 있다는 생각 들지 않아? 때로는 우리가 만든 이 작은 세상에서 나오는 게... 네 주위의 모든 아름다운 것들을 바라보며 감사하게 생각할 수 있는 유일한 방법이라고 생각해. 그래... 내가 가면, 때로는 네가 원하지 않을 때에도 혼자가 되겠지. 그리고 어떤 일이 있더라도, 그게 우리가 할 수 있는 일이라면... 그건 가 할 수 있는 일인거야.
너는 나한테 얼마나 행복한 인생을 살았는지, 얼마나 멋진 추억들을 만들었는지 얘기해주는 거야.
마치 인생같이... 안그래? 한 권의 공책이지만, 온갖 종류의 페이지로 가득 차있는... 원래 그래야 하는 거야.
— 자신을 잊으라고 말하는 페이
 
와츠 박사 : ...그리고 현실의 가치가 떨어져 보이게 만드는 무한한 가능성까지 말이야.
페이 : ...내가 진짜로 존재했다고, 그렇게 볼 수 있다고 생각해? 와츠 박사 : 내 개인적으로 기억이란 것, 그리고 그 내용은 우리 자신이 믿는 환상에 불과하다고 생각하거든.
— 페이와 마지막 이야기를 나누는 와츠박사
 
내가 놓친 기회든, 실수든, 바라기만 했던 것이든... 뭐, 그것들도 내 삶의 일부였고... 지금 내가 가진 것들은 그 덕분이야. 그리고 그렇게 내가 가진 것들은... 세상 그 무엇을 준대도 바꾸지 않을 만큼 소중해.
— 페이에게 살아온 인생을 들려주는 콜린
 
 
맞는 반주만 있으면 어떤 것도 멜로디가 될 수 있어
 
그런 사람들은 직접 말로 표현하지 않아, 왜냐하면 기쁨을 느낀 사람들은 그럴 필요성을 잘 느끼지 못하거든.
... 하지만 우리는 그런 사람들이 있다는걸 기억해야 해, 그리고 우리가 방문했던 환자 한 명, 한 명도. 우리가 얼마나 노력했는지 떠올려 봐, 그리고 어떻게 환자들이 힘들었떤 삶을 미소를 짓고 떠났는 지도.
가끔은 말이야. 함께 행복을 나누었던 그런 떠다니는 듯한 순간이 모든걸 가치있게 만들고는 해.
— 지그문트 에피소드 1, 와츠박사