1. 실행 코드
import pygame as pg
pg.init()
화면가로길이 = 600
화면세로길이 = 800
화면 = pg.display.set_mode((화면가로길이, 화면세로길이))
pg.display.set_caption('생선잡기_게임')
배경이미지 = pg.image.load("img/배경.png")
배경이미지 = pg.transform.scale(배경이미지, (화면가로길이, 화면세로길이))
화면.blit(배경이미지, (0, 0))
물고기1 = pg.image.load("img/물고기1.png")
물고기1 = pg.transform.scale(물고기1, (64, 64))
화면.blit(물고기1, (100, 400))
물고기2 = pg.image.load("img/물고기2.png")
물고기2 = pg.transform.scale(물고기2, (64, 64))
화면.blit(물고기2, (200, 300))
스코어바 = pg.image.load("img/스코어바.png")
스코어바 = pg.transform.scale(스코어바, (250, 74))
화면.blit(스코어바, (350, 2))
시간바 = pg.image.load("img/시간바.png")
시간바 = pg.transform.scale(시간바, (200, 55))
화면.blit(시간바, (0, 10))
pg.display.update()
while True:
for 이벤트 in pg.event.get():
if 이벤트.type == pg.QUIT:
quit()
2. 상세 내용
물고기1 = pg.image.load("img/물고기1.png")
물고기1 = pg.transform.scale(물고기1, (64, 64))
화면.blit(물고기1, (100, 400))
물고기2 = pg.image.load("img/물고기2.png")
물고기2 = pg.transform.scale(물고기2, (64, 64))
화면.blit(물고기2, (200, 300))
- pg.image.load(이미지경로)를 통해 각 물고기 이미지를 가져옵니다.
- pg.transform.scale를 통해 이미지 사이즈를 조절합니다.
- 화면.blit를 사용하여 해당 위치에 이미지를 추가합니다.
스코어바 = pg.image.load("img/스코어바.png")
스코어바 = pg.transform.scale(스코어바, (250, 74))
화면.blit(스코어바, (350, 2))
시간바 = pg.image.load("img/시간바.png")
시간바 = pg.transform.scale(시간바, (200, 55))
화면.blit(시간바, (0, 10))
pg.display.update()
- 스코어바,시간바 이미지를 가져온 후 pg.transform.scale를 통해 크기를 조절합니다.
3. 실행 결과