どんなもの?
2次元スケッチから3次元のモデルを生成するシステムとそのインターフェースを実装した.
先行研究と比べてどこがすごい?
逐次的にモデルが生成されるため,3次元モデル表面への加工や部分的な切除ができる.
直感的な操作で完結する.
技術や手法のキモはどこ?
ドロネーの三角形分割などを使ったアルゴリズムでモデルを自動生成している.
誰でもすぐに使えるようなユーザへ配慮したインターフェース.
どうやって有効だと検証した?
実際にユーザに使ってもらった
5分程度のチュートリアルと5分程度の練習でモデル作成ができた.